3D ILLUSTRATION

di pittrotelli

Da quando ho imparato un poco a usare blender, una delle cose che mi è parsa subito interessantissima è stato il poter creare illustrazioni 3D. In questo caso sfrutto la luce, i modelli, le texture e i nodose, le angolazioni della cinepresa e la distribuzione delle luci, dei volumi e delle forme. Mi muovo come un in un set e mi è possibile usare uno stesso set per avere molte soluzioni.

Ecco una gallery con i primi risultati. 

Since I learned a little to use blender, one of the things that immediately struck me as very interesting was being able to create 3D illustrations. In this case I exploit light, patterns, textures and knots, camera angles and the distribution of lights, volumes and shapes. I move like a in a set and it is possible for me to use the same set to have many solutions.

Here is a gallery with the first results.