Akronya
Ismaele nasce dall’idea di uno che si sveglia su una spiaggia e deve dare la caccia a mostri Lovecraftiani, ma in un contesto più Melvilliano/Verniano. Quando proposi l’idea a Luigi Chialvo avevo in mente una cosa divisa in due pra quello che succedeva fuori e quello che succedeva dentro la sua testa abitata da personalità che discutevano passo passo le azioni reali sull’altro versante. Poi la cosa ha preso un’altra piega, che mi piaceva. Poi abbiamo smesso per mancanza di tempo.
The explorer

The game
